Farer ved inngang: laget som vinner byttekrigen før kampen starter
Steintorn, spiker og giftspora skader ikke Pokémonen din i kamp – de skader den idet den kommer inn. Slik bygger du et lag rundt entry hazards, og slik forsvarer du deg mot et.
6 innlegg
Steintorn, spiker og giftspora skader ikke Pokémonen din i kamp – de skader den idet den kommer inn. Slik bygger du et lag rundt entry hazards, og slik forsvarer du deg mot et.
Vær er mer enn et visuelt lag over kampen når du bygger rundt det. Denne guiden viser hvordan en værsetter, en forlengende gjenstand og ett formskiftende angrep blir til en reell lagstrategi.
De fleste velger evne og holdbar gjenstand hver for seg. Fire kombinasjoner der de faktisk forsterker hverandre: Guts og Toxic Orb, Poison Heal og Toxic Orb, Unburden og en forbrukbar gjenstand, Magic Guard og Life Orb.
Det siste feltet i lagredigeringen er lett å glemme, men det avgjør ofte kampen. Her er hva Leftovers, Choice-serien, Sitrus Berry, Life Orb, Focus Sash og Rocky Helmet faktisk gjør, og hvem de passer for.
Den trege stålveggen din slo først, og rivalens lynraske sweeper kom sist. Det er ikke flaks, det er prioritet – reglene for hvem som slår først, og hvordan du bygger et lag som utnytter dem, uansett om planen er fart eller Trick Room.
Hver Pokémon har en natur som alltid løfter én stat ti prosent og senker en annen ti prosent, uansett EV-trening. Slik velger du natur etter rollen, og tre måter å faktisk få den du vil ha.