Vær i Pokémon er ikke bare en visuell effekt som durer noen runder og glemmes. Bygd riktig er det selve fundamentet et lag kan stå på: en setter som endrer forholdene, angripere som er bygget for å utnytte dem, og ett spesifikt angrep som skifter form etter hva slags himmel du står under. Denne guiden går ikke gjennom hva værtypene gjør i kamp – det er dekket i den forrige saken om værmekanikk – men viser hvordan du faktisk setter sammen et lag rundt det.
Sol
Groudon er den historiske signaturbæreren av Drought; i dag har også Ninetales tilgang til den samme evnen som skjult evne. Solen favoriserer Chlorophyll-Pokémon som Venusaur, som har evnen som skjult evne og dobler farten sin så lenge himmelen er klar. Weather Ball blir et Ild-angrep med 100 i styrke under sol, mot 50 uten vær – akkurat den doblingen som gjør et vanlig standardangrep til et reelt våpen for en Pokémon som ellers mangler Ild-dekning.
Regn
Kyogre er den opprinnelige signaturbæreren av Drizzle; Politoed og Pelipper har fått tilgang til den samme evnen som skjult evne i senere generasjoner. Regnet gir Swift Swim-Pokémon som Kabutops dobbel fart, og Weather Ball blir et Vann-angrep i samme klasse som Ild-versjonen over.
Sandstorm
Tyranitar bar Sand Stream som signaturevne før den spredte seg til blant andre Hippowdon. Sandstormen gir Sand Rush-Pokémon som Excadrill dobbel fart – en av de mest brukte kombinasjonene i spillet, siden Excadrill uansett har god angrepsstyrke å bygge videre på. Weather Ball blir Stein-typet i sandstorm.
Hagl og snø
Snover og Abomasnow bar opprinnelig Snow Warning; Alolansk Ninetales fikk den samme evnen som en av de første Alola-formene med værsetting innebygd. Slush Rush – yngre enn de tre andre fartsevnene – dobler farten til blant andre Alolansk Sandslash i hagl eller snø. Weather Ball blir Is-typet.
Værforlengende gjenstander
Det er her et værlag skiller seg fra et lag som bare tilfeldigvis har en værsetter: alle fire hovedværtyper har sin egen forlengende steinart, og de gjør nøyaktig det samme trikset. Med Heat Rock varer solen åtte runder i stedet for fem; Damp Rock gjør det samme for regn, Smooth Rock for sandstorm og Icy Rock for hagl. Unntaket er Smooth Rock før Generasjon 6, som ikke hadde noen effekt på Sand Stream – den sandstormen varte uendelig uansett den gangen.
Åtte runder er lenge nok til at en abuser rekker å komme inn, sette opp og faktisk gjøre skade før forholdene forsvinner. Fem runder er ofte over før laget ditt har fått gjort noe med dem. Prisen er gjenstandsplassen på setteren selv, som dermed mister tilgang til en Life Orb, et Choice-item eller et bær den ellers kunne båret.
Weather Ball: angrepet bygget for vær
Weather Ball fortjener sin egen plass i lagbyggingen, ikke bare som en fotnote til værtypene. Uten vær er det et middelmådig 50-i-styrke Normal-angrep; under ethvert av de fire værtypene dobles styrken til 100 og typen bytter til å matche – Ild i sol, Vann i regn, Stein i sandstorm, Is i hagl. Effekten uteblir i sterk vind, som holder Weather Ball Normal-typet uansett. På et lag som allerede har satt vær er dette et fullverdig 100-i-styrke angrep en Pokémon kan lære selv om den ellers mangler typedekning i den retningen.
Slik setter du sammen laget
Rekkefølgen betyr noe: sett opp værsetteren først. Uten den er resten av laget bare vanlige Pokémon med litt overlappende fartsevner, og ingen av dem har noe å utnytte. Det betyr også at setteren selv bør tåle et støt eller to – en skjør setter som faller før den får satt været, har ikke gjort jobben sin.
Unngå å duplisere samme værtype på for mange lagmedlemmer: to Chlorophyll-brukere konkurrerer om nøyaktig den samme solen, mens et lag som dekker flere ulike vinkler er mer robust mot en motstander som selv setter et annet vær og nuller ut ditt. Og husk gjenstandsregnestykket fra avsnittet over: en forlengende stein på setteren frigjør ikke en gjenstandsplass andre steder på laget, men den kjøper de ekstra rundene resten av laget faktisk trenger for å utnytte det den nettopp satte.
Kilder
Bulbapedia – Weather Ball (move)
Bulbapedia – Drought (Ability)
Bulbapedia – Drizzle (Ability)
Bulbapedia – Sand Stream (Ability)
Bulbapedia – Snow Warning (Ability)
Bulbapedia – Sand Rush (Ability)
Bulbapedia – Swift Swim (Ability)
Bulbapedia – Chlorophyll (Ability)
Bulbapedia – Slush Rush (Ability)
Kilde: Bulbapedia – Heat Rock
Laget med KI, etterprøvd mot kildene over før publisering.
Ingen kommentarer ennå