En sak som høres nesten fornuftig ut
De fleste skurkeorganisasjonene i Pokémon-serien er lette å se gjennom med engang: Team Rocket vil ha penger og makt, og legger aldri skjul på det. Team Plasma, som dukker opp i Pokémon Black og White, starter et helt annet sted. Mandatet deres er ikke å erobre verden, men å fri Pokémon fra det de kaller slaveri. Ghetsis holder taler om at mennesker bruker Pokémon som redskaper, og at de fortjener frihet. Det er en sak som, i hvert fall på overflaten, faktisk høres ut som noe man kunne sympatisert med.
Det er nettopp derfor Team Plasma er mer interessant enn det første inntrykket tilsier. En skurkeorganisasjon som åpenlyst vil ha makt, er lett å avfeie. En som later som den vil noe godt, tvinger deg til å spørre hvem som faktisk tror på det – og hvem som bare later som.
Kongen, ikke frontfiguren
Gjennom store deler av spillet virker Ghetsis som mannen bak Team Plasma, mens N er den mystiske, litt naive skikkelsen som snakker rart om Pokémon. Det bildet snus på hodet når N selv forteller sannheten: han er lederen av Team Plasma, og har hele tiden gitt Ghetsis ordre om å opptre som frontfiguren. Ghetsis er ikke sjefen som bruker en nyttig gutt. Det er N som formelt sitter øverst.
N sitt krav på den posisjonen hviler på noe han hevder er en ekte evne: han sier han har hørt stemmen til Pokémonen din, og han stiller spørsmål ved hele vanen med å oppbevare dem i Pokéballer. Du får også vite at N er vokst opp sammen med Pokémon, ikke bare rundt dem. Det er den bakgrunnen – ekte eller innbilt – som gjør at han er noe mer enn en gutt Ghetsis bruker: han ser ut som den ene personen i hele organisasjonen som faktisk mener alvor.
Dragen som velger sin helt
Oppgjøret skjer ved N sitt slott, der han kaller fram sin legendariske drage – Zekrom eller Reshiram, avhengig av hvilken versjon du spiller – som sin partner i kamp. Selv etter at spilleren har fanget eller beseiret dragen sin egen versjon av, gjør N noe som skiller ham fra en vanlig sluttboss: han heler laget ditt før han utfordrer deg, og sier at dragene har valgt sin helt. Det er ikke en linje en kynisk maktmenneske ville brukt. Det er en linje fra noen som fortsatt, i det øyeblikket, tror kampen handler om noe større enn å vinne.
Avsløringen
Det er her Ghetsis endelig viser hele hånden sin. Han innrømmer at han har manipulert N hele tiden, og at frigjøringsplanen aldri egentlig var Team Plasmas ekte plan. Målet hans var noe helt annet: å få alle andre til å slippe fri sine Pokémon, slik at han selv ble den eneste igjen med Pokémon i Unova, og dermed kunne herske over regionen uimotsagt. Alt N har trodd på – saken, rollen som konge, evnen til å høre Pokémon – var byggverk reist av en mann som visste nøyaktig hva han gjorde.
Hvorfor N ikke ligner de andre
Det er her N skiller seg fra resten av seriens skurkegalleri. En vanlig Pokémon-skurk vet hva planen egentlig er, selv om han skjuler den for andre. N visste ikke. Han var kongen på papiret og troens sanne bærer i praksis, men den troen var noe en voksen hadde bygget opp i ham for å bruke ham. Det gjør ham ikke til en mildere skurk enn Ghetsis. Det gjør ham til noe sjeldnere i Pokémon-universet: skurken som også er hovedofferet i sin egen historie, og som må lære sannheten om seg selv samtidig som spilleren gjør det.
Kilder
Serebii.net – Team Plasma (Black & White)
Laget med KI, etterprøvd mot kildene over før publisering.
Ingen kommentarer ennå