Kortet ser komplisert ut. Mønsteret er det ikke
Du har akkurat åpnet en boosterpakke, og et kort med tall og symboler i alle fire hjørner ligger i hånden din. Et stort tall øverst til høyre, en rekke fargede sirkler midt på, og nederst noe som ligner et lite regnestykke. Det ser innviklet ut første gang. Men et Pokémon-kort er bygget etter samme oppskrift hver eneste gang, uansett om det er en Pikachu fra en nybegynnerpakke eller en sjelden Charizard: navnet og typen øverst, HP i hjørnet, angrepene i midten, og forsvarstallene nederst. Lær rekkefølgen én gang, og du kan lese hvilket som helst kort på ti sekunder.
Navn, stage og type – det første blikket
Øverst til venstre står stage-en: Basic, Stage 1 eller Stage 2. Basic-kort kan legges rett ut i spill fra hånden, uten at noe annet må skje først. Stage 1 krever at du har forrige form i spill fra før, og har som regel mer HP, sterkere angrep og høyere retreat-kost enn den. Stage 2 krever på samme måte en Stage 1 i spill, med ett unntak: Item-kortet Rare Candy lar deg hoppe rett fra en Basic-Pokémon til Stage 2, uten å gå innom mellomtrinnet.
Ved siden av stage-en sitter et lite typeikon, i samme farge- og symbolsystem som du kjenner fra spillene. Det forteller deg hvilken energi kortet naturlig hører sammen med, og hvilken svakhet det sannsynligvis har.
HP – tallet som avgjør hvor mye kortet tåler
Øverst til høyre står HP. Tallet er alltid delelig med ti, og et vanlig kort ligger et sted mellom 30 og 380. En Pokémon med lite HP, som en fersk Basic, tåler få treff. En godt utviklet Stage 2 kan stå imot mye mer. Skaden telles med skademarkører lagt oppå kortet, der hver markør tilsvarer ti skade – har kortet ditt 120 HP og har fått tre markører, gjenstår 90. Går HP-en til null, er Pokémonen slått ut: den og alt som var festet til den går i bunken, og motstanderen trekker et av premiekortene sine.
Angrepene – hva de koster, og hva de gjør
Midt på kortet står angrepene, hvert med sin egen linje av energisymboler foran navnet. Symbolene viser hva du må ha festet av energikort for å bruke angrepet: et ildsymbol krever Fire Energy, et vannsymbol krever Water Energy, og så videre. Ett symbol skiller seg fra de andre: Colorless, unntaket som gjør et deck fleksibelt – det kan betales med hvilken som helst energitype du har liggende. (Ett symbol som ikke lenger dukker opp i nye sett, er Feide: typen ble tatt ut av kortspillet fra og med Sword & Shield, og de gamle feide-Pokémonene regnes i dag som psykiske kort.) Etter symbolene kommer navnet på angrepet, skadetallet, og eventuell tekst som beskriver en ekstra effekt – legger på en status, trekker et kort, eller noe helt annet.
Bunnen av kortet – tre tall som avgjør en duell
Nederst finner du tre felt som sjelden får nok oppmerksomhet fra en nybegynner, men som ofte avgjør en trefning. Svakhet vises som et typeikon med en multiplikator, som regel ×2: treffer motstanderen med den typen, dobles skaden. De fleste Pokémon har én svakhet, noen har ingen. Resistens er det motsatte: en type Pokémonen trekker fra skade mot, som regel 30 mindre skade i dagens kort. Resistens er langt sjeldnere enn svakhet, og de fleste kort har ingen i det hele tatt. Til slutt kommer retreat-kost, energisymbolene som viser hvor mange Colorless-energier det koster å bytte ut den aktive Pokémonen med en fra benken. Kostnaden går fra 0, en såkalt gratis retreat, opp til 5, og du kan bare gjøre det én gang per tur.
Sjeldenhet, sett og illustratør – det minste, men ikke minst nyttige
Helt nederst på kortet står tre små opplysninger som ikke påvirker selve spillet, men som forteller deg noe om kortet: sjeldenhetssymbolet (en sirkel for common, en diamant for uncommon, en stjerne for rare – de fleste Trainer-kort er uncommon), settsymbolet med kortnummeret i settet, og illustratørens navn. Ingen av dem endrer hvordan kortet spilles, men det er her du ser om kortet er sjeldent, eller hvilken utgivelse det kom fra.
Neste gang du drar opp et kort du ikke kjenner, prøv rekkefølgen: stage øverst til venstre, HP øverst til høyre, angrepene i midten, forsvarstallene nederst. Det er samme lesing hver gang – bare tallene og navnene bytter plass.
Kilder
Bulbapedia – Basic Pokémon (TCG)
Bulbapedia – Stage 1 Pokémon (TCG)
Bulbapedia – Stage 2 Pokémon (TCG)
Skrevet med kunstig intelligens og kvalitetssikret mot kildene over.
Ingen kommentarer ennå